大家都知道,音乐通过乐音的长短、高低、强弱等变化组合体现节奏,靠乐音有规律的运动变化来构成艺术形象。不同的节奏可以具有不同的表现作用,从而使得旋律具有鲜明的个性,有时甚至可以从不同的节奏类型区别出各种不同的音乐体裁。一般来讲,舒缓的节奏使人沉静,激越的节奏使人振奋,沉重的节奏使人压抑,欢快的节奏使人陶醉。 舞蹈通过人体动作在力度的强弱、速度的快慢、能量的增减,以及幅度的大小、浮沉等方面的对比和变化体现人体动作的韵律美。比如柔美的伦巴和热情的桑巴,伦巴步伐曼妙有爱,缠绵,讲究身体姿态,舞态柔媚,步法婀娜款摆,若即若离的挑逗,表达男女的爱慕情感。桑巴则狂放不羁,动作幅度大,节奏强烈,激情似火,动与静的瞬间变化,大起大落的惊人和谐,制造出一种特有的惊喜感与震撼美。 那么不可否认节奏和韵律有着强烈的美感,在视觉设计中是如何来表现节奏感呢?
阅读全文 »时光荏苒,岁月匆匆。蓦然回首,想起当年和小伙伴们追看火影已是十年前。笔者虽然不是火影的超级粉丝,但也有着强烈的兴趣。十分有幸能接手火影OL这款产品的视觉包装设计,此次针对火影OL品牌互动站《召唤兽的宝藏》做一次总结,分享给大家。
阅读全文 »照片记录着我们的生活,拍照的行为充斥在我们生活当中,拍照设备五花八门,手机、卡片机、单反、宝丽来等等。从以往拍照需要去照相馆到如今手机相机功能是件多么理所当然的事,手机拍照慢慢进入刚需市场,人们的要求也随之越来越高,从最初的解决温饱问题到如今为了选择哪个品牌的床垫更有助睡眠而烦恼,已逐渐进入为满足精神层面时代。犹如以前只要能拍,而现在则要找好角度抓对光线来拍。除了单反之外,人们使用最多的就是手机相机了,下面让我们看看关于手机拍照的成长史吧。
阅读全文 »经常有朋友问如何才能做出好的设计作品?其实这并不是一个那么容易回答的问题,一个优秀的设计师除了具备良好的绘画功底与审美的之外还需要了解自己的用户,了解自己的产品,而我们作为服务行业又要努力保持好商业与艺术之间的平衡,这时对设计师们的考验就会更严苛。从学校毕业、开始工作,从什么都不懂到了解行业并且为客户解决问题,这些经历都不停在每位设计师身上上演着……
阅读全文 »首先不谈设计我想谈下剪头发,我们每个人都要修剪头发,特别是男人,以前我的头发是妈妈剪的,那时的她是以节约为目的的,她觉得她剪的很好,我也这么认为,所以我一直觉得我不适合短发,不是她剪的不好,而是我不适合,直到过了二十多年,我在深圳发现大家都是短发很潮,于是决心在试次,结果是令我自己满意的,那个师傅慢慢修,慢慢剪,理发师自己本身就穿着整齐头发干净很精致,干了10年了,很多年轻人理发2侧是用推子直接铲的,但是他是慢慢用剪子和梳子修的,剪好,人整个精致了很多,更有气质了,突然发现很多事情都是想通的!
阅读全文 »《战争雷霆》官网全新上线,来看看设计师是如何通过平衡轻重质感表现信息与视觉吧!
阅读全文 »微信朋友圈:微信朋友圈就是一个私密性比较强的社交圈,只有微信里的好友才能看到你在朋友圈分享的内容和照片。但你的朋友也可以分享你朋友圈的信息到他的朋友圈里,这样的话你分享的内容也可以让更多的非好友关系的微信用户看到。微信的注册用户已经超过6亿,如果你分享的内容是人们所需要或者喜欢的内容,那么这条内容的转发率会很高,曝光量会很大。
阅读全文 »不知道从什么时候开始,我身边出现了越来越多的二维码。有商家公众账号卖果汁,卖肾卖淫;有跳到app store、小米商城下载应用,似乎现在不在海报、名片、官网挂个二维码就不好意思跟人打招呼。手机逐渐成为人类信息、感官接收的延伸,我们可以通过app,微网站等载体更加紧密的与用户接触,用户也可以通过手机得到更加丰富的体验。作为从事为移动端创意营销设计的小弟弟,想与大家分享手机端延伸的更多可能。
阅读全文 »《地下城与勇士》作为目前国内超人气格斗网游王者,推出继 “321,fight”之后的又一次革新,主张“敢于颠覆自我,追求更好的自己”的理念,象征着DNF在今年版本、赛事、文化等各个层面的革新。为配合版本宣传我们希望能在前期通过线上线下整合传播聚焦用户关注度,放出革新的声音。与玩家共同追溯DNF五年的时代印记,试于玩家一起见证格斗王者的成长,同时推出年度CG以及全新赛事体系,旨在提升和刷新并扩大品牌影响力。 DNF自2008年腾讯代理运营至今已经6年。DNF作为ACT市场的核心产品,ACT游戏用户占网络游戏用户比例在逐年下降,在整体大环境下降的情况下也呈现出增长放缓地的趋势,与竞品的重合度也在不断升高。为稳定高活跃用户,拉动回流用户,深化品牌内涵,提升品牌美誉度。2014年3月21日开启新的品牌刷新口号“fight,革斗新生”。
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