《王牌对决》首发以“全明星穿越大作战”为切入点,在神秘站和形象站设计中塑造“全明星”概念,传递逗趣风格,神秘的英雄,侠客,在此集结。
阅读全文 »游戏网页设计的扁平化设计从13年的设计潮流发展到如今的设计趋势,在网页设计中已经应用广泛。相比于曾经成为主流的质感化网页,这两者之间带给用户的体验变化究竟有哪些?以下我们来谈一谈。
阅读全文 »iconfont是一款为设计师开发的Photoshop图标字体插件。
阅读全文 »伴随着《刀锋铁骑》首测全面开启,重点设计陆续上线,下午坐在座位上回顾当初,对这次产品首发进行总结性整理。
阅读全文 »近年来移动互联网迅猛发展,逐渐成为人们日常生活的一部分。传统主机和PC端游戏为了融入移动互联网的大浪潮中也纷纷推出手机和平板等移动设备上的辅助APP应用。那今天我们就来聊聊目前了解收集到的一些辅助APP类型。
阅读全文 »了解事物需要一定的成本,市场向的品牌包装相较于产品的前期是效率较高的方法,在塑造品牌的时候,传递出产品的真实性和游戏性,尽可能让玩家快速的了解游戏本身是此次项目的重点。
阅读全文 »在没有任何预兆的情况下,战争雷霆忽然降临到我们身边,在如今竞争激烈的游戏市场中每款游戏都希望自己能够跳脱出来得到玩家的追捧,这也恰恰成为摆在我们面前的难题,找到差异,提炼属于它的视觉元素把控调性风格让他成为真正的与众不同。
阅读全文 »微信正不可阻挡的发展成新的国民级聊天工具。身为游戏人,当然也想在这个时代里,让自己的游戏产品在微信端里搞出点什么事来。 笔者发现,当前随着越来越多的企业和产品开始在微信中制作自己的微网站,有的已经非常成熟。我们有必要认真对待游戏产品微网站这件事了。 首先和大家探讨下游戏微网站的优势(相对于传统浏览器网站及游戏官方APP):更广阔的平台,方便信息推送,方便分享传播,方便用户信息搜集,更贴近玩家生活和容易入侵玩家非游戏时间,制作成本低。 正因如此优势,越来越多的腾讯内外的游戏运营商,纷纷开始打造自己的微网站
阅读全文 »继2012年的《你好吗大衣橱——腾讯游戏logo演绎二三事》以来,踢鸡团队的小小美术家协会在2013又有了新动作!
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