《英雄联盟》从2010年中文官方网站上线至今已有4年左右,在游戏不同阶段,《英雄联盟》官网也有相对应阶段的改版。今年作为已经公测二周年的成熟产品,结合《英雄联盟》目前的市场时期和定位,我们在这次《英雄联盟》新官网中丰富了玩家个人资料、新闻评论、战争学院以及更丰富细致的游戏资料等信息的展现,更多改版背景,请进入查看~!
阅读全文 »很多人会觉得游戏LOGO设计应该是件很轻松简单的活,其实它真的是件轻松好玩的活。但鉴于近期国内游戏LOGO设计出现山寨门,抄袭门,等等的问题,我还是觉得有必要在这里跟大家分享一下我对游戏LOGO的一些认识和看法,以便大家将来做游戏LOGO能轻松好玩些。本人不是什么大咖,大神,也就是设计过那么几个游戏的LOGO,平时也爱收集一些LOGO的设计,所以攒了一点EXP与大家分享下,可为大家提供一些参考意见,以下内容仅供交流借鉴。(如果您的作品不幸被我举为反面案例,您可以找我私下交流。)
阅读全文 »如今商业网站中用于广泛的HTML5无限下拉效果已经越来越受到游戏网站的喜爱。各个品牌为了打造专属自己的游戏特色,纷纷推出了模拟HTML5效果的品牌站,且都起到了相当好的效果。可是从很多方面来说我们对HTML5的真正形态并不了解,而且在很多方便来说处于探索阶段。视觉上看上去酷炫屌的技术并不都是HTML5,更多时候我们把HTML5当成了一切技术站点统称。
阅读全文 »MOBA英文全称为Multiplayer Online Battle Arena Games,意为多人联机在线竞技游戏。但是与CS等游戏又明显不同,Moba广泛使用于Dota类游戏,是作为类Dota的派生词。自从2009年Dota火遍全球以后,Moba类游戏开始渐渐多了起来,目前市场上比较有代表性的有Dota作者Icefrog开发的Dota2,Riot Games公司开发的LOL英雄联盟,S2game发行的HON超神英雄,Neople研发的Cyphers超能战联、暴雪娱乐发布的Heroes of the Storm风暴英雄以及腾讯自研的众神争霸。几款游戏的玩法非常类似,风格也是大同小异,那么视觉包装是如何做的呢?
阅读全文 »要么继续玩儿您那华丽的PS组合快捷键,收集您那数以百计的图层样式和动作,抠图修图叠质感,东拼西凑套模版...... 要么你来,带着我们的营销和产品把你伟大牛逼的创意闪闪的落地,接受亿万游戏用户的检验,在划时代的游戏产品营销中画下你华丽的一笔!!!
阅读全文 »如今越来越多的移动设备出现在我们身边,作为设计师对网站专题的设计进入到一个新阶段,需要考虑更多的用户访问环境,输入设备,分辨率等不同因素。
阅读全文 »在游戏产品推广的视觉包装中,都希望能有一种自己独有印记的文字,来区别于其他产品,彰显自己推广中独有的气质,有幸跟某些产品参与了这些文字的书写与设计。
阅读全文 »春节临近,TGideas的小画家兴之所致挥笔画就马年贺图,并由此制作了漂亮的马年手机壁纸给您送上~希望你能喜欢~
阅读全文 »在经历了大家期待已久的首次测试之后,由CAPCOM和腾讯游戏联合出品、CryENGINE3打造的次世代动作网游《怪物猎人OL》在2013年下旬迎来了第二次测试。在这次《怪物猎人OL》的掠食封测中,新的怪物,新的武器,新的场景,新的模式的加入,让玩家对《怪物猎人OL》有了更加全面的认识。 针对游戏所处阶段,这次的官方网站肩负着视觉品牌刷新的重任,同时也针对阶段须要承载着内容和功能上的扩容。
阅读全文 »《天涯明月刀》由腾讯·北极光工作室自主研发,是一款极具中国武侠特色的网游。 作为新一代武侠游戏,制作团队邀请四大顾问:陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐联手为游戏玩家演绎出电影网游新艺术。
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