HTML5小游戏制作中经常会碰到不少与平时内容页不同的问题,如动画的可控性,完美的兼容移动端各式分辨率,获得设备屏幕尺寸(英寸数)等……这里就以这些问题做个分享,希望大家有所收获!
阅读全文 »11月22日《走进腾讯互娱专场前端论坛》在科兴科学园18F成功举办,本次论坛共吸引了近200位业界的朋友报名,下面小编就放出当天论坛高清无码套图,没参加本次论坛的同学可以大饱眼福了,参加的也可以过来找下有没有你哦~
阅读全文 »对于前端开发者来说移动端存在更多的挑战,移动端页面开发过程中会碰到各种各样千奇百怪的问题(我们俗称BUG或坑),那么今天我为大家分享移动端页面开发过程中的一些坑和排坑技巧。 移动端页面在不同设备、不同操作系统 、不同运行环境下都可能造成各种各样的没有碰到过的的坑,相比曾经的IE6坑多了。 下面先介绍一下4类具体常见的坑:
阅读全文 »随着移动互联网的发展,我们越发要关注移动页面的性能优化,今天跟大家谈谈这方面的事情。
阅读全文 »从数据中看用户行为是一件很有趣的事情,了解用户行为后相应的对我们的产品设计、专题设计进行优化,就能生产更高转化率的作品。下面跟大家分享10个我们从近期手机专题数据中提炼出来的小总结,希望对大家有所帮助。
阅读全文 »今年,想必大家都能充分体会到移动互联网的迅猛发展,无论在移动游戏,手机购物,各种o2o的新生活方式,都有了几乎翻天覆地的变革。 当各种大牌手机成为街机,当国内的手设备硬件和系统不断升级和改进,当手持设备对HTML5的支持越来越好,移动页面也就迎来了他的春天,更多的创意效果在移动设备上得到了支持,更多的创意页面出现在我们眼前。
阅读全文 »爱疯4,爱疯5,爱疯6...,外加各种分辨率的安卓设备,你是否曾经为原生App如何切图感到抓狂和泪奔?本文带你重新认识ios和android平台切图方法的异同,同时推荐几个有用的切图辅助工具,让你尽量减少切图的苦憋。
阅读全文 »这是一个在移动终端创新应用的项目,用户在浏览器端(微信/手Q)即可完成与金秀贤的合影,希望通过这样一种趣味体验,引发用户的分享与转发的热潮。
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