FPS王者归来 CALL OF DUTY
《Call Of Duty》发布过9个版本系列,是全球最受欢迎的经典游戏之一,并被视作超越游戏范畴的娱乐产品,在全球拥有众多死忠FANS,而其每一个系列在视觉包装上都具有强烈的品牌视觉符号。
而《CALL OF DUTY ONLINE》来到中国!将为中国玩家带来誉满全球,独一无二的全新游戏!无与伦比的震撼体验,刺激你肾上腺素爆发的超高游戏素质,这就是风靡全世界的顶级娱乐产品!这是FPS王者的归来。
01发布会前筹备工作
1 产品品牌及设计视觉定位
前期通内部会议及与美方的会议共同商讨产品品牌与视觉的定位。
设计元素的定位
设计元素的定位是以传承经典为主,《CALL OF DUTY ONLINE》的故事背景更接近于《现代战争3》,而《现化战争3》的整体包装在视觉体验上更具视觉冲击力,也更容易给玩家留下视觉印象。其次是对COD提取一些经典元素,比如COD那绿色的光波就牵动过无数玩家跳动的小心脏
主形象定位
GHOST,帅酷的幽灵面罩使其形象更具视觉冲击力,作为经典形象之一也更深入中国COD粉们的心,为玩家所喜爱。用他作为主形象,更容易给玩家留下一个品牌印象符号。
2神秘站(传承经典 万众期待)
神秘站在设计构想之初尝试了多种方案,出于前期公关保密的需要,神秘站初期构想是:不能有任何关于COD的元素出现,也不能让玩家猜测出游戏的品类. 只发起事件,引发玩家猜测,如此便诞生了
方案一:
以一些文案加以配图去引发玩家猜测。“王者归来”等一系列图文展示。
方案二:
尝试让图形抽象化,同时添加一些现代科技元素,使画面看起来更显现代。
方案三,也是最终版。
因为在保密尺度美方有异议,美方建议可以放宽保密尺度,适当应用一些COD元素,简单而不失神秘。我们不想玩家完全猜不出这是什么游戏!也不能让所有人都知道这是什么游戏,于是最终方案诞生了
一个简单的倒计时加烟雾背景的设计,延用《Call Of Duty》专用字体,传承《现代战争3》的白绿黑颜色搭配,简单而不失神密,也使视觉包装在整体上更显规范。
在发布会前三天每十分钟出现一次《Call Of Duty》经典特有的绿色光波谱影像,这也使少数玩家能猜测到这是什么游戏。
3预告站(经典将至 未来已来)
预告站是承载着前期线上对外宣传的主要平台,是玩家了解CODOL的主要窗口,所以在发布会前夕这是重点必备工作,
而预告站设计则没有过多去去考虑,主要运用之前所定位的视觉设计元素来设计,这样能保持整体设计风格的统一性,也使网站的设计风格更有别于其他FPS产品的设计风格,避免与其它FPS游戏同质化。旨在能快速打造一个高端游戏产品品牌形象,这种简练的设计风格形成一个自己独有的品牌视觉符号。
由于前期素材较少,所以在背景图设计上也尽量把有限的素材最大化利用,形成比较强烈的视觉冲击力,帅气的GHOST再次打动无数玩家的心。
背景大图横屏切换更显大气和品质
4发布会会场设计及物料设计
发布会邀请函,及发布现场工作证,海报的设计。风格跟线上网站的风格是保持一致的
5会场三D设计效果图
会场入口
会场走廊
电梯口
会场中心设计
02发布会现场
会场选址1933屠宰场
历史悠久,有年代沧桑感,略带神秘的地方,建筑易封闭构造所需场景
发布当天大门现场
走廊
大门走廊的美女大兵coser,军用电梯
主会场
同步线上倒计时,用一些军事元素去装饰会场,把主会场氛围营造为一个军事指挥中心的感觉,配上CODOL开场视频秀,震撼的音响效果
发布会现场实拍
开场秀
动视暴雪CEO Bobby Kotick 动视出版公CEO Eric Hirshberg先生与公司领导人分别上台发言
国内外主流媒体齐聚CODOL发布会现场
发布会现场视频
http://v.qq.com/page/s/0/5/s0010W7MGA5.html
结语:
CODOL发布会取得了发布会全所未有的成功,现场媒体反响强烈,掌声及喝采声不断,这是发自内心的,发布会整体视觉包装的统一,炫酷的灯光及各种军事化场景的还原,让现场人员在听觉,视觉上得到强所未有震撼,各主流媒体对CODOL发布会争相报道。
而线上的神秘站及预告站,单日最高访问量更高达两百多万,玩家关注度极高。
关于发布会现场更多了解http://games.qq.com/zt2012/2012yxfbh/index.htm
CODOL官网:http://codol.qq.com/
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