在中国,有一种独特的艺术形体,叫书法。书法、除了少部分人纯粹的艺术创造,其实在设计领域也应用得相当广泛,地产的楼书、食品包装、瓷器印花、书籍封面等等,而今在游戏的包装上,书法,也是一道不可或缺的设计元素。而且往往它的存在,都是画龙点睛之笔。
阅读全文 »通过树立以游戏内人物形象为依托的虚拟形象代言人小橘子,赋予虚拟人物游戏希望传达的主题精神及鲜明的人物性格,塑造一个可以代表游戏内涵、寄托玩家期望的代表人物。并以此虚拟人物串联整体市场活动,全面提升品牌认知度及美誉度。 经过三年的成功运营,《QQ飞车》同时在线于2010年成功突破140万,成为当之无愧的细分市场领袖。在传播方面市场活动日益增多,品牌知名度及美誉度需要进一步提升。为了能够更好地串联整个营销活动,在玩家当中树立良好的品牌形象,《QQ飞车》同许多其他成熟运营期的产品一样,开始寻找合适的游戏代言人
阅读全文 »热辣肆意的深圳夏天,字体设计首期视频教程扑面而来。 本期教程为大家带来了为 [QQ飞车] 打造的周年庆典 [极速梦想] 主题设计,从一款字体设计的初步构建到结构组建及完整细化,丝毫尽显的全程展示。
阅读全文 »本文没有咬文嚼字的地方,只是一个配色技巧的分享,十分简单,简单到流泪,但或许对你来说又十分实用,实用到无语。 原本就是天然的馈赠,你我只是顺手采撷之......
阅读全文 »千篇一律的以角色为主要视觉形象的游戏网页设计,已经不能体现第三代网游的全新魅力,当我们从更宏观的角度去包装《上古世纪》这款游戏时,发现进入了一次新的思想之旅。
阅读全文 »这是一篇迟来的《剑灵》预告站的回顾和总结,较为详细的陈述了设计的思考方式和执行过程,有问题也有收获,或有一些价值,与你分享。
阅读全文 »洛克王国引入页终于...终于..到100期了大关了!1 0 0 期!!! 多么令人兴奋、激动感人肺腑.兴高采烈痛哭流鼻涕抓耳挠腮一抓抓半天都不知道要用神马成语来形容的数字哇..(撒花)哦呵呵~~``` 为了迎接这一历史性的伟大时刻,小朋友小动物们鼓掌狂欢雀跃,全国人民放假一天,放不放就不保证了。咳~·呵,其实呢,100期还没到.. 但距离不远了,现阶段已经到83期了。只是做个噱头,为了念着顺口,看着吉祥哈。 大家包含原谅,不原谅的话我只能做道歉练习了..哦呵呵。
阅读全文 »又到了快新年伊始,万象更新,辞旧迎新的美好时刻,回想即将过去、兔飞猛进的一年,我们辛劳中带着充实,困惑中有着收获,迷茫中充满希望,此时此景,感慨万千,又想豪言壮语。TGideas全体队员2011的成绩,也是可圈可点,活动专题品质的提升、官网用户体验的优化、互动站的爆发、品牌广告的推出……,这一些,因为有默默无闻,一直支持我们的你,我们才有源源不断的力量与勇气,不断挑战,突破自我。在即将到来,形势更为严峻的2012,我们从不畏惧,就算2012真有世界末日,我们也会将博客更新到底。
阅读全文 »设计是O,O是什么,O是Origin原点,《生活大爆炸》的片头就是一切原点的起源,而人类发展史就是一个越滚越大的原点,总是发现有一个不断循环的规律,艺术是如此,设计更是如此。 设计需要创新的精神,才能产生Big Bang!而设计师的修为高低在于:你是否恰到好处的占领了原点的前端。 近几年,经常听到一个词“趋势”,大致意思是:事物发展的动向。我认为这个词用在观察金融交易市场规律上大致可取,但是用在设计发展规律上就不妥了。
阅读全文 »随着电子信息化时代的飞速发展,各类电子应用逐渐占据了我们的生活。当智能手机日益普及,各类便捷科技亦将持续的改变人们的生活。如今的世界中,二维码的已然成为先驱者,在我们的周围开始了广泛的推广和应用。
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