说不清楚,对摩托车的喜爱是从什么时候开始的。到底是小时候我老爹开着摩托带我翻山越岭去水库里头钓鱼呢,还是当初《FLCL》里面那个贝斯机车妹——春原遥子(Haruko)踏着VESPA极度嚣张的冲击了我的大学时光。 嘛~总之呢,就如不可逃避的命运一般,我喜欢上了摩托车(具体说来是VESPA!)看清了自己的形骸放浪。 如此,人生怎么能没有摩托!怎么能没有挥洒着热血青春的摩托车之旅!?
阅读全文 »腾讯游戏2012年度发布会于3月21日在京如期举行,3月的北京,还是需要秋裤打底、微博绕身,虽然北京的天气远不如沿海的深圳,但发布会筹备期间以及发布当天,太阳还是相当给力,为我们的行动带来了很多方便。两个月的准备,只为321当天的5个小时,作为这次发布活动整体包装的TGideas团队,在发布主KV、网站、平面物料设计、产品展示设计、视频包装,现场活动策划上都给予了很大的支持,确保了这次发布会成功的举办,下面,跟着图片,我们一起了解这台发布会的台前幕后。
阅读全文 »千篇一律的以角色为主要视觉形象的游戏网页设计,已经不能体现第三代网游的全新魅力,当我们从更宏观的角度去包装《上古世纪》这款游戏时,发现进入了一次新的思想之旅。
阅读全文 »如何使自己兜售的物什更使人群更容易接受、更形象地记起来?总结前人经验,使你的产品或品牌活起来,赋予其人性、躯体,使其开口为你说话,绝对是一种有利无害的做法。
阅读全文 »这是一篇迟来的《剑灵》预告站的回顾和总结,较为详细的陈述了设计的思考方式和执行过程,有问题也有收获,或有一些价值,与你分享。
阅读全文 »腾讯游戏设计团队——TGideas,2012校园实习生招聘正式启动,诚邀广大热爱游戏与设计的同学加盟。 简历投放地址:tgideas@qq.com
阅读全文 »本期《ideas》主要就Metro UI所带来的趋势进行多方面的探讨甚至不同声音的“争论”,以及某汽车网站的创意分享。 本期作者:Dorishu、Vincentcai、Omegazhao
阅读全文 »TGideas作为一个设计为主体的团队,每位设计师在设计之外还有属于自己的兴趣爱好,这里展示的是一部分插画爱好者们平时的作品。
阅读全文 »洛克王国引入页终于...终于..到100期了大关了!1 0 0 期!!! 多么令人兴奋、激动感人肺腑.兴高采烈痛哭流鼻涕抓耳挠腮一抓抓半天都不知道要用神马成语来形容的数字哇..(撒花)哦呵呵~~``` 为了迎接这一历史性的伟大时刻,小朋友小动物们鼓掌狂欢雀跃,全国人民放假一天,放不放就不保证了。咳~·呵,其实呢,100期还没到.. 但距离不远了,现阶段已经到83期了。只是做个噱头,为了念着顺口,看着吉祥哈。 大家包含原谅,不原谅的话我只能做道歉练习了..哦呵呵。
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