品牌企划 | 项目创意 | 项目代理 |
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项目品牌 荒野乱斗 品牌组长 金晓峰 品牌经理 罗丽娜 |
创意总监 Lava 创意组长 石导 创意指导 韓楓 项目管理 大门 |
创意代理 鲸梦文化 创意策划 鲸梦文化 制作公司 鲸梦文化 导演 猕姒忑柒 |
(【视频地址】m3080yx5meq)
荒野小剧场01 :「灵魂拷问速达指南」 荒野小剧场02 :「爱她就要变成她」 荒野小剧场03 :「不是荒野大侦探」
做为每一个SC忠实玩家来讲,supercell的新产品都是非常值得期待的游戏。
supercell的产品特点,无论从玩法,世界观,美术上都是独树一帜的厂商和产品的存在。做为已经在海外市场上市两年的产品,对于忠实玩家来讲,
其实已经通过视频和海外版游戏有了了解和深度的体验,此次在国内拿到游戏版号后正式上市,在产品的营销推广中,更应该聚焦大众泛用户。
因此在产品的卖点总结上,也摒弃了传统游戏上新游戏硬核玩法的提炼,从游戏体验感受上出发进行总结,
最后总结为「轻松无压力」「上手无门槛」「超短无时限」这样如标题所说的「三无」产品,相信体验过游戏本身的同学 ,应该非常容易上头。
创意策略:
毫不夸张的说这是一款你可以和任何人一起玩的游戏,因此做为腾讯版的社交特征,在营销创意上从「熟人」的角度进行切入。
创意洞察:
男女朋友间打游戏之间产生的情绪矛盾,往往出现在于游戏难度,游戏实力,游戏兴趣上的不相匹配。而《荒野乱斗》无论是从玩法,画风以及游戏时长,都可以解决三个难题。
对于女生来讲上手容易,画风易接受,玩法多样性。对于男生来讲,如果你游戏能力足够,那么也可以轻松应对,并找到不一样的乐趣。
创意IDEA:
一场情侣间因为游戏而诞生的侦探剧。
创意执行:
通过《荒野小剧场》的方式分三集短剧进行播放:「灵魂拷问速达指南」「爱她就要变成她」「不是荒野大侦探」。