GDOC(腾讯互娱游戏开发与运营大会),创始于2006年,是腾讯互娱游戏人一年一度的专业交流盛会。今年GDOC以“科技/游戏技术能力提升”为主题,对logo及视觉进行刷新,形成全新视觉体系。
项目管理 | 方案创意 | 方案执行 | 监修与跟进 |
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项目跟进 方辰渤 |
概念推导 苏纹 视觉创意 苏纹 |
视觉设计 苏纹 物料延展 五感觉醒 礼物设计 企鹅电竞:大力,友晗 |
创意监修 苏纹 视觉监修 苏纹 |
一、项目背景
GDOC,全称Game Development and Operations Conference(腾讯互娱游戏开发与运营大会),创始于2006年,是腾讯互娱游戏人一年一度的专业交流盛会。GDOC伴随腾讯游戏业务的突飞猛进,从最初的游戏学术内部论坛,发展为云集高端游戏技术共恰的年度峰会,并通过前沿科技分论坛、美术分论坛、技术分论坛、产品分论坛以及主论坛的主题分享,加强游戏人之间的交流,让互娱人开拓视野,借鉴学习。2020年第十七届GDOC,为了在特殊时期下减少接触,大会改变了往年线下为期一天半的分享模式,首次联合企鹅电竞,开展互动形式丰富的GDOC云上分享周。
二、视觉创意策略
GDOC2020主题方向为“科技/游戏技术能力提升”,解构概念包括:技术积累&技术共建Tech Future(技术能力提升及研发效能提升);技术提升(手游质量精品化及制作流程工业化)。在主视觉上希望呈现科技感、神秘感且年轻时尚。
01 logo刷新
2020是GDOC进行品牌转型刷新的契机,以往使用多年的GDOC logo棱角分明,更偏于游戏属性,在学术、美感、时尚感上略有欠缺,已有logo已无法满足不断更新发展的GDOC,且以往主视觉设计风格与logo一致,比较生硬单调,没有进行过创新。
(以往GDOC主视觉)
2019年,GDOC尝试全新视觉,对logo也进行了全新尝试,以黄金分割线为基础,采用平面构成的形式,更彰显了GDOC的设计感与国际化。
(方案具体内容可站内搜“GDOC2019)
这次logo的调整我们希望不只使用一次,而是作为品牌刷新的一部分长线使用下去。于是我们优化了GDOC字母的识别性,尤其是G和C,并在向品牌提案时进行了新旧logo的使用对比,最终获得品牌的认可,logo顺利刷新。
02 KV视觉创意
在视觉风格上,经过去年的实践表明平面构成式的图形化风格符合现阶段GDOC注重创新、注重分享且年轻向上的品牌调性,我们决定延续上届视觉风格,从视觉上强化对大赛的认知,统一品牌调性,帮助品牌长线表达。
在内容上,本届主题“科技/游戏技术能力提升”,分为技术积累&技术共建Tech Future(技术能力提升/研发效能)以及技术提升(手游质量精品化/制作流程工业化)。我们从中提取关键词,进行图形提炼和总结,作为kv的主要内容。
在颜色上,我们尝试了三种配色,最终选择蓝色系(科技感)和橙色系(人文)的组合。
(提案方向 非终稿)
03 视觉方案及延展
三、小结
本次项目收获的经验是,设计师不只是执行,可以做的更多,设计师可以根据敏锐的洞察,给予品牌长线发展的建议和参考。项目起初,品牌希望用回旧版logo,我们从专业上进行建议,将新旧logo视觉效果进行对比,并阐述新旧 logo在品牌表达上的优缺点,最终获得品牌认可,顺利完成此次品牌刷新。设计师可以以视觉为依托,提高洞察力,增加对品牌的思考,从需求根源上考虑,给到更适合品牌长线发展的视觉建议,而不是陷于设计领域,只做一个设计执行。思考是设计师更需要做的。