这个标题,看着是不是很深刻!!!
其实呢,我是想着要写个惊天动地的分享出来,引领设计界革命,摇身一变成砖家,做做顾问开开
高峰论坛, 从此有闲有钱环游世界,过上传说中白富美的生活,说不定还能遇见来自星星的他…
哦吼~想想还有点小激动呢....
我这么表露真心,大家觉得合适吗…
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设计是一个不断更新换代、推陈出新的行业,它要求设计师们必须随时把握最新的设计趋势,从而确保自己不被这个行业所淘汰。
模式切换是不是太快了,感觉就是个精神分裂啊.. ..好了,大家不要在意这些细节。接着看~
这是世界上第一个网页由Tim Berners-Lee在一台NeXT电脑上创建,它解释了万维网的概念,如何使用浏览器和如何建立一个网页服务器等普及型的内容。
世界上第一个网页和他的的作者。透过笨重的大屁股电脑,和文本式页面,还有Tim Berners-Lee含情脉脉的眼神,我们可以感受到一股蛋蛋的复古。
世界上第一个游戏官网已不可考,那我们就看看最近十年流行的游戏网站的样子吧。
前几年流行的游戏网页设计形式,是这样的。极尽繁复装饰。
游戏官网是这样的,厚!重!满!
有几年还特别流行这种,华丽而忧桑的 水!晶!质!感!
而现在,HTML5和CSS3技术的普及,网页设计的主流是:响应式设计、扁平化设计、矢量化图形、视差滚动、单页、大背景、明快的色系、更少的按钮、更大的标题和更多元化的多媒体互动形式。
这就是传说中的响应式!
这是传说中的大背景!
清新色彩和扁平化设计!
堪称经典的视差滚动 + 多媒体互动形式 么么哒~
这些大家喜闻乐见,喜大普奔,喜极而泣的范例,就不一 一|||列举了。 关于这些设计形式,网上已经有很多指导性分析性前瞻性文章。这里也不再赘述。
其实,万变不离其宗的是,实用人性化符合当代审美始终是设计之根本。
但很明显的是,这些设计形式的流行和发展,都和新技术的产生有着紧密联系。
就像,当年Flash技术出现的时候呼啦啦出现一大波flash站点一样。Flash至今在网页设计上仍占有一席之地,不过最终会淹没在HTML5和CSS3技术的洪流之中。(不过Flash君也表示,不打算和HTML5、CSS3死磕,他要扬长避短,转战游戏开发领域了。这是题外话...)
这是传说中现如今仍占有一席之地的FLASH站点代表。
人类的文明与文化就是(出现——流行——发展——普及)的过程。这一观点基本可以证明,2013流行的这些设计形式,2014甚至2015、2016年还会继续发展。
说完了视觉趋势,我们再来说说技术趋势吧。
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我们处在一个 特别依赖技术,同时也被技术限制的行业里。而,我们又恰好处在一个信息爆炸,技术突进的时代。
前面有说到,设计师必须随时把握最新的设计趋势,同时也说了很多设计形式都是紧跟技术出现的。所以,设计师可不是只要关心设计就可以了。
时刻关注技术和市场也是非常有必要的。
就在前几天,4月1日这么个欢天喜地的日子,谷歌再显大(wu)厂( liao )风范,推出一款依靠增强现实技术的地图游戏(Augmented Readlity,把电脑产生的虚拟物件补充到现实之中)视频如下:
http://v.youku.com/v_show/id_XNjkyODg3MjIw.html
虽然这只是个愚人节玩笑,但你真的只当玩笑看吗。我觉得这更像是个预言~ 预言着未来的人机交互方向。
现如今技术市场大热的是什么?毫无疑问是各种移动设备了。
(没有笔记本,大家不要在意这些细节)
于是应运而生的就是一大波移动端游戏。(虽然可穿戴设备2013年被高喊了一整年,但绝大部分可穿戴设备还停留在医疗保健领域,还没有要进大举军游戏界的意思,所以今天就先不说了。)
移动端游戏的大热,一定程度上冲击了PC端网游,人们的生活从占领电脑桌渐渐变成了占领被窝地铁公交车甚至于我们生活的每一个空隙。
说到这里,你以为从此就是移动端游戏的天下了吗。显然不会。
早在07年,比尔盖茨就提出了“Project Natal”概念。09年E3展,微软发布了“Project Natal”体感技术。
图为微软在09年E3展会上公布了“Project Natal”的宣传视频,还有现场演示。
当人们对体感游戏这个名词都还相当陌生的时候,微软就已经喊出“今日所见就是游戏的未来”这个口号了。( 在正式发布前,微软Kinect一直采用“Project Natal”的名称。但这只是一个开发代号,如今,该产品正式更名为Kinect。)
到了10年微软发布了kinect全体验 XBOX360 体感游戏宣传片。
http://www.56.com/u77/v_MTEwMTIzNzk0.html
到了11年,体感游戏已经成为了E3展上的主流。
2014年E3展将在6月举行,好期待啊!
我没有提 索尼、任天堂 是不是不厚道啊。。。哦,我上句提到了。。。
也许你会说,体感游戏的确酷炫屌炸天啊,可大陆不是禁售游戏机的吗。 那我再说一件大事吧
今年初,也就是2014年。国务院下发《关于在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定》,指出允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。
这标志着我国长达13年的游戏机禁售规定正式解除!!!
哈利路亚!
微软、索尼、任天堂三大巨头早已在酝酿对华战略。连小霸王都“重出江湖”,高调宣布与阿里巴巴旗下TVOS共同推出家庭体感游戏机。
(说到这里,突然怀念小时候,和小伙伴门坐在客厅里玩小霸王游戏机的情景...你是不是也正在怀念?)
简直快乐的不知如何自处。。。
你的男朋友是不是坐在电脑前疯狂撸啊撸,一晚上纹丝不动。或者你的女朋友是不是又赖在沙发上刷了一天微博、微信,甚至忘记吃饭。亦或是,你电话回家督促远在他乡的父母要多活动筋骨他们却宅在客厅看八点档说懒得去楼下散步这十年,年轻人占领网吧,占领电脑桌,老年人占领广场(如今连广场都不让去了)占领棋牌室——我想在这里做一点点“非分之想”,是不是过不了两年,每个家庭最终会回归到客厅其乐融融呢~
这个世界有两种人:一种是带动和改变流行的人;一种是在后面永远吃灰的。
巨龙巨龙你睁开眼不要永远差两年。好吗~
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